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コラム 地図を編む 地図制作の舞台裏

誇張した表現|地図の転位と総描(2)

2025/5/22  

はじめに 地図では、狭い面積の中に地物が錯綜した場合、人間が目で見て認識できるように表現しなければならないため、関連の地物を重要度に応じて転位(相対的な位置関係を崩さないように記号を真位置から移動)す ...

用語解説

Web Map Tile Service(WMTS)とは|メリット・WMSとの違い

2024/5/6  

こんにちは、インフォマティクスの空間情報クラブ編集部です。 今回はWeb Map Tile Service(WMTS)についてご紹介します。 Web Map Tile Service(WMTS)とは ...

用語解説

GIS標準化とは|標準規格・地理情報標準・JPGIS

2024/5/6  

こんにちは、インフォマティクスの空間情報クラブ編集部です。 今回はGISの標準化についてご紹介します。 GISの標準化とは あるGISソフトで作成・編集したデータを別のGISソフトで閲覧・利用する場合 ...

用語解説

64ビットとは|32ビットとの違い

2024/5/6  

こんにちは、インフォマティクスの空間情報クラブ編集部です。 今回は64ビットについてご紹介します。 64ビットの時代 皆さんは、Window10 32ビット版あるいは64ビット版、という言葉を聞いたこ ...

コラム 地図を編む 地図制作の舞台裏

道路や鉄道の転位|地図の転位と総描(1)

2025/5/22  

はじめに このところ地図調製業界では、地図の位置精度と表現の関係はいかにあるべきかというテーマを巡り、あらためて熱い議論が交わされている。 2014年1月29日には「デジタル時代の地図表現 ~位置情報 ...

コラム 時空の旅

奥行を認知する感覚|遠近感のメカニズム

2024/5/16  

こんにちは、インフォマティクスの空間情報クラブ編集部です。 今回は奥行きにまつわる旅をします。 写真は2次元なのに、なぜ奥行を感じるのか 手元にある写真を眺めていて、ふと気づいたことがあります。写真は ...

コラム 時空の旅

光とは何か|神話・物理的観点から考察

2024/5/16  

こんにちは、インフォマティクスの空間情報クラブ編集部です。 今回は光を旅してみます。 光は最初にあるべきもの 海外旅行に行った際、マサチューセッツ工科大学(MIT) の売店で素敵なマグカップに出会った ...

コラム 時空の旅

点・線・面|形を構成する要素

2024/5/16  

こんにちは、インフォマティクスの空間情報クラブ編集部です。 今回は点、線、面の旅です。 点|3つあれば平面が決まる 皆さんはこんな経験ありませんか? テーブルに寄りかかるとこちらにガッタン、コーヒーを ...

コラム 時空の旅

音が人の心理や行動に与える影響

2024/5/16  

こんにちは、インフォマティクスの空間情報クラブ編集部です。 今回は音の旅に出ましょう。 音は耳から受け取る情報 この世界は人の行動や判断に影響する空間情報であふれています。 周りを見ればさまざまな形、 ...

コラム 時空の旅

時間とは何か|時(とき)の概念を考察

2024/5/16  

こんにちは、インフォマティクスの空間情報クラブ編集部です。 今回は時(とき)を旅してみたいと思います。 時間は見えるのか 「あなたは、時間が通り過ぎるのを見たことがありますか?」 そう聞かれたら、私は ...

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